Как разогнать видеокарту geforce 9500 gt
Характеристики Nvidia Geforce 9500 GT: тесты, разгон, обновление драйверов
Летом 2008 года компания Nvidia анонсировала своё очередное творение для игроманов, выпустив видеокарту GeForce девятой серии, при этом позиционируя её как решение для недорогих домашних или офисных компьютеров. Видеокарта получила наименование Nvidia GeForce 9500 GT. Технически графическая карта выпускается в нескольких вариантах: с видеопамятью 256, 512 и 1024 Мб.
Характеристики видеокарты Geforce 9500 GT
Архитектурная близость адаптера с предыдущей моделью Nvidia GeForce 8500 GT объясняется той же моделью графического процессора, но уже с некоторыми улучшенными параметрами, например, повышенной тактовой частотой до 550 Мгц и техпроцессом в 55 нм.
Интерфейс подключения с материнской платой, как было и в предыдущей модели, производится через PCI-E 16x версии 2.0. Максимальное разрешение видеокарты – 2560х1600 пикселей, при этом поддерживается физическое подключение одновременно двух мониторов. Частота RAMDAC – в пределах 400 Мгц.
Тактовая частота графического процессора (GPU) находится на уровне 550 МГц, а частота шейдерных блоков — 1400 Мгц. Тип и объем видеопамяти у каждого отдельного производителя разнится в вариантах:
- 256 и 512 Мб с типом памяти GDDR3 с разрядностью шины памяти в 128 бит;
- 1024 Мб (от разработчика GIGABYTE) с типом памяти GDDR2 и такой же разрядностью шины памяти в 128 бит.
Частота видеопамяти в варианте с GDDR2 оценивается в 1000 Мгц (что выше показателей предыдущей 8500 GT ровно на 200 Мгц), а в исполнении GDDR3 — 1400 Мгц.
Характеристики Nvidia GeForce 9500 GT следующие:
- число универсальных процессоров видеокарты: 32;
- число TMU (текстурные блоки): 16 с поддержкой шейдеров версии 4.0, что добавляет в игровой процесс еще больше реалистичности;
- число ROP равняется 8;
- максимальная степень FSA: 16x;
- поддерживаются стандарты DirectX 0 версии (устаревший стандарт), Open GL 3.2, хотя современные видеокарты используют версии 4 и выше;
- поддерживаются технологии NVIDIA PhysX, CUDA, Direct Compute0.
Еще одним очевидным преимуществом перед другими моделями видеокарты является поддержка режима подключения SLI/CrossFire — так называемая Multi GPU. Это означает, что пользователь сможет объединить мощность двух одинаковых видеокарт, соединив их через специальных разъем MIO, чтобы достичь наиболее высокой производительности в несколько раз по всем показателям.
При этом производитель отмечает необходимость мощности блока питания компьютера не менее 550 Вт, чтобы поддерживать необходимое энергоснабжение.
Обзор Geforce 9500 GT
Печатная плата с оригинальными надписями и без дополнительного разъема для питания выполнена в схожем с видеокартой 8500 компактном стиле. Под кулером находится монолитный радиатор охлаждения, обеспечивающий высокую теплопроводность.
Нормальная температура видеокарты GeForce 9500 GT, наблюдаемая при небольших графических и мультимедийных нагрузках, составляет 45-60 градусов. Может повышаться до 70 и более при высоких нагрузках на GPU.
Как разогнать видеокарту Nvidia GeForce 9500 GT
Под разгоном подразумевается увеличение некоторых показателей видеокарты до максимальных, чтобы обеспечить наивысшую производительность, пусть и с учетом увеличенного потребления электроэнергии и большим нагревом GPU.
Для этого рекомендуется использовать бесплатное программное обеспечение Nvidia Inspector или его аналог MSI AfterBurner, в которых пошаговым путем увеличиваются показатели частоты процессора (значение GPU Clock), частоты памяти (Memory Clock) и частоты шейдерных блоков (Shader Clock).
Было установлено, что разгон Nvidia GeForce 9500 GT с типом памяти DDR2 и количеством RAM в 512 Мб можно производить до следующих значений показателей:
- GPU Clock: 620 MHz;
- Memory Clock: 600 MHz;
- Shader Clock: 1500 MHz.
Основное правило при разгоне любой видеокарты — это постепенность. Каждое отдельное значение нужно увеличивать по несколько МГц и тестировать результаты в игре. При превышении допустимых значений адаптер сбросит значения до стандартных, при этом может зависнуть компьютер, требуя перезагрузки системы или на экране появятся артефакты.
Если по стандартным параметрам некоторые игры не смогут выдавать желаемые графические установки, то разгон видеокарты Nvidia GeForce 9500 GT поможет увеличить потенциал карты на несколько процентов, но не более 40%. Необходимо также удостовериться в правильной работе кулера охлаждения и наличия термопасты, чтобы не испортить видеокарту.
Рассмотрим процесс разгона GeForce 9500 GT на примере программы Nvidia Inspector (версия 1.9):
- Запускаем программу.
- В нижней части окна нажимаем по кнопке «Show Overclocking». Программа выведет запрос с подтверждением, соглашаемся — жмем «Да».
- Окно Nvidia Inspector будет расширено дополнительными настройками и актуальной на текущий момент информацией о показателях частоты процессора, частоты памяти и частоты шейдера.
- Перемещая ползунок или кнопками (+1, +10, +20) увеличиваем значение GPU Clock с 550 MHz на несколько пунктов, например, до 580 MHz.
- Выполняем такое же действие и со значениями Memory Clock (максимально можно повысить на 50%, но не более) и Shader Clock.
- Жмем по кнопке «Apply Clocks & Voltage» для применения изменений. После проверяем результаты быстродействия в игре.
Следует учитывать, что при выключении или перезагрузки компьютера значения, установленные через программу разгона, сбрасываются до установленных по умолчанию разработчиком показателей. Чтобы избежать этого, в окне программы Nvidia Inspector нажимаем «Create Clocks Dhortcut». После этого программа создаст на рабочем столе ярлык, по нажатию которого автоматически установит сохраненные значения разгона.
Некоторые пользователи используют видеокарту для зарабатывания криптографической валюты в интернете, хотя для этого и рекомендуется использовать более современные варианты графических карт, поддерживающих высокую пропускную способность.
Сравнительно древняя по нынешним меркам 9500 GT может быть использована для майнинга через сервис NiceHash, который менее требователен к показателям мощности видеокарты. Если же сопоставить расход на электроэнергию и полученный доход, позволяющий хотя бы оплачивать пользование услугами поставщика интернета, то майнинг на 9500 GT не целесообразен. Для этого лучше использовать видеокарты нового типа.
Какие игры потянет Nvidia GeForce 9500 GT
Относительно не требовательные игры, выпущенные до 2008-2010 года, запускаются на средних и даже высоких показателях и поддерживают хорошие значения FPS (FPS – количество кадров на экране в одну секунду).
Выпущенные позже и более требовательные игрушки хоть и запустятся, но спокойно поиграть в них уже не получится. К тому же, видеокарта не поддерживает DirectX 12 версии и Open GL 4.
Тест в играх GeForce 9500 GT показал хорошие результаты, которые обозначены в таблице ниже. В первом столбике содержатся названия игр, во втором и последующих — количество кадров в секунду (FPS) в указанном в столбце разрешении экрана. Чем выше FPS, тем стабильнее игровой процесс.
Разгон видеокарты NVIDIA GeForce 9500 GT до 40% производительности
Для просмотра онлайн кликните на видео ⤵
Разгон видеокарты NVIDIA Подробнее
Разгон видеокарты Nvidia 9600GT или как поднять FPS Подробнее
КАК РАЗОГНАТЬ ВИДЕОКАРТУ НА НОУТБУКЕ как повысить fps fps в играх как поднять фпс разгон компа Подробнее
как безопасно разогнать видеокарту? | Гайд по разгону msi afterburner Подробнее
КАК РАЗОГНАТЬ ВИДЕОКАРТУ? [ 50 FPS В CS GO. ] Подробнее
Обзор видеокарты 9500GT (800р) GTA 5 Far Cry 3 Crysis 2 HalfLife 2 3Dmark Подробнее
GTA V на GF 9500 GT Подробнее
Тест и разгон Nvidia Geforce 9600GT 512mb Подробнее
На что способна древняя и очень слабая Geforce 9500 GT (512 мб.) Есть ли шанс? Подробнее
Как разогнать видеокарту nvidia geforce gt 630? Подробнее
На что способна видеокарта 10ти летней давности 9500 GT 1gb за 400р? CS GO, GTA 5, FARCRY 3 Подробнее
КАК РАЗОГНАТЬ СЛАБУЮ ВИДЕОКАРТУ И ПРОЦЕССОР? Подробнее
NVIDIA — настройка производительности видеокарты для игр Подробнее
КАК ПОВЫСИТЬ FPS ВО ВСЕХ ИГРАХ НА МАКСИМУМ? Подробнее
Разгон видеокарты Nvidia geforce gt 240, 100% Рабочий,как поднять FPS Подробнее
GeForce 9500 GT. Огрызок 2008 года в играх. Подробнее
Разгон видеокарты NVIDIA / NVIDIA Inspector Подробнее
Nvidia 9500gt in 7 games (2019-2020) Подробнее
Разгон видеокарты NVIDIA geforce Подробнее
Бюджетная затычка видео разьема. Обзор Albatron GeForce 9500GT 512Mb DDR2
1.Вступление
Вот почти подходит к концу 2008 год, год, который очень порадовал резким изменением ситуации на рынке видеоадаптеров. Очень уж снизилась планка стоимости видеокарт.
Вспомнить хотя бы предыдущие 3 года. Цены на Hi-End видеокарты зашкаливали за 600$, и это было нормой, а некоторые экземпляры стоили и побольше (тот же GeForce 8800Ultra). Middle-End тогда также не баловал ни своей доступностью, ни приемлемой производительностью: тогдашние мидл-энды в виде nVidia GeForce 8800GTS 320, которые были рассчитаны на новомодный DirectX 10, показывали в этом директе далеко не лучшую производительность. А от их извечного конкурента — ATI ответа пришлось ждать 9 месяцев, да и, положа руку на сердце, дорогущие и дико греющиеся обрезки Radeon 2900XT в виде Radeon 2900GT(PRO) таковыми изначально и не являлись. Видео нижнего ценового диапазона в виде GeForce 8600GT(GTS) и Radeon 2600Pro(XT) за цену, которую за них просили, вообще трудно было назвать адекватными товарами, да и играть в тогдашние игры на них можно было только на низких настройках.
Тогда же в этот ценовой диапазон и вписались Hi-End продукты прошлого поколения в виде Radeon 1950GT(PRO) и GeForce 7900GS(GT), которые и не поддерживали Direct10, но в DX9 играх уделывали своих новых конкурентов.
Ситуация поменялась после выхода чипов G92 от nVidia и RV670 от ATI. Они показывали уже более достойную производительность в новых играх (хотя «Кризис» на максимальных настройках ставил на колени и triple-SLI из 9800GTX). Но АТИ снова была в роли догоняющего, а единственным инструментом по борьбе с чипами конкурента стала цена. И пошло-поехало….. Видеокарты, которые стоили в момент анонса 450-500$, буквально потеряли в весе 150-200$. Все благодаря конкуренции! Помнится, XFX даже компенсировала деньги тем, кто купил их видеокарты в начале анонса, т.к. купившие их уже через месяц платили за то же на 40% меньше. А дальше, больше! Настало лето 2008 года, на свет появился новый чип от ATI — RV770. Видеокарты, построенные на его базе, — 4870 и 4850 стоили в начале анонса 249$ и 199$ соответственно, притом что они были производительней GeForce 9800GTX(+) и это при том, что последний стоил около 349$! А на подходе был уже новый чип у nVidia – GT200, который обещал на первых порах просто невиданную производительность, но т.к. он производился по устаревшему техпроцессу 65нм и был очень сложен, видеокарты на его базе стоили от 399$ до 599$. Но после анонса видеокарт на его базе GTX260 и GTX280, их цена и производительность оказалось неадекватна, ведь Radeon 4870, стоящий 299 долларов, был быстрее GTX 260 и догонял GTX280, притом, что стоил на 150 дешевле, чем первый и на 350долларов дешевле, чем второй! И тут цены на видеокарты от Нвидиа просто обвалились и в итоге мы имеем сейчас GeForce 9800GTX+ за 150-170 долларов, при том, что она вытягивает все современные игры в разрешении 1280х1024 на максимальных настройках (кроме, опять же, ненасытного «Кризиса»), а среднестатическому геймеру, имеющему 17 или 19 дюймовый дисплей, больше и не надо.
2. Обзор видеокарт, участвующих в тестировании
Ну а сегодня мы рассмотрим нижний ценовой диапазон.
Ко мне на тестирование попала видеокарта nVidia GeForce 9500GT 512Mb DD2 от Albatron. Не сказать, что сегодня часто увидишь видеокарты данного производителя, но это не столь важно.
Для начала рассмотрим сам чип 9500GT.
Это фактически реинкарнированный GeForce 8600GT(GTS) на чипе G84, только теперь он называется G96 и может производиться как по 65нм, так и по 55нм технологии. Последняя в теории должна повышать разгонный потенциал и понижать стоимость и энергопотребление чипа. Ниже в таблице я представлю технические характеристики этих двух чипов и сегодняшнего конкурента в лице Radeon 3850. Я, конечно, понимаю, что они ему не ровня, но я взял его как конкурента, чтоб показать, насколько игра на текущем Low-End возможна и сравнить результаты с видеокартой среднего ценового диапазона.
Итак, вновь вернёмся к нашей 9500GT.
Видеокарта поставляется в небольшой черной коробке с желтым логотипом nVidia. На лицевой части перечислены технологии, поддерживаемые видеокартой, наличествующие разъемы, типа и размер памяти.
Рис.1
На задней части коробки кратко описаны технологии, поддерживаемые видеокартой, а также, то, что новомодная игра-симулятор эволюции Spore должна очень неплохо идти на компьютере, использующем данный чип.
Внутри этой красочной фальш-коробки содержится ещё одна, в которой, собственно, и лежит видеоадаптер. Эта коробка сделана из картона и предохраняет видеокарту от повреждения.
В комплект поставки входят:
1. Сама видеокарта в антистатическом кулёчке
2. Диск с драйверами под WinXPVista x86/64
3. Переходник с S-video на RGB.
Рис.2
Мдя… не густо, хотя за такую цену это вполне нормальная комплектация.
Теперь перейдём к самой видеокарте.
Видеокарта основана на зелёном PCB нереферсного дизайна. На питание цепи памяти и чипа выделено по одной линии, чего вполне достаточно для столь простого чипа. В целом плата оставляет впечатление продукта очень непритязательного, но сделанного аккуратно, т.к. огрехов размещения элементов я не заметил.
Рис.3
Теперь рассмотрим саму плату без СО.
Рис.4
На плате распаян новейший чип из семейства G96 – G96-309-B1, основное отличие которого от своих старых собратьев заключается в новом 55нм техпроцессе. В остальном это тот же G84 с 32 потоковыми процессорами и 16 текстурными боками.
Рис.5
Память распаяна чипами по формуле 512Mbx8 и шиной в 128бит. Производитель Hynix , маркировка чипов HY5PS121621B со временем доступа в 3нс и резултатирующей частотой в 333МГц(666DDR).
Рис.6
Разглядим повнимательней систему охлаждения.
Рис.8
Сразу скажу: она довольно интересна, я лично первый раз вижу такую нестандартную компоновку СО. Во-первых, она выполнена по двухслотовому форм-фактору, так что соседний слот будет занят. Материал, из которого изготовлен радиатор – алюминий, покрашенный в чёрный цвет.
На радиатор установлен вентилятор типоразмера 60х60х10мм. При работе на фоне системного блока, шумом не выделяется. Вентилятор постоянно крутится на скорости 50% от максимальной и её нельзя менять программно, только перепрошиванием БИОСа.
Изначально видеокарта работает на стандартных для DDR2 версии частотах 550/1400/666 МГц (ядро/стрим-процессоры/память).
Рис.9
Прогрев карты осуществлялся с помощь Fur Mark на настройках 1280х1024 MSAA 16x. В итоге получилось:
Рис.10
Карта разогрелась до 60 градусов, при 10 минутном прогоне теста. Кулер работал на 50% от максимальной скорости и субъективо на фоне шума системного блока не выделялся.
Теперь перейдём к разгону. Наличие 55нм ядра даёт некоторые надежды на очень неплохой разгон, но так как на карте стоит память стандарта DDR2 со временем доступа в 3нс, что немного омрачает радость.
В целом разгон довольно порадовал. Сильнее всего разогнался чип(вот и отсылка к новому техпроцессу) до 800МГц! ( +45% к номиналу), шейдерный домен разогнался существенно хуже — до 1750МГц ( +25% к номиналу), память тоже не ударила в грязь лицом и дошла до отметки в 425МГц( +28% к номиналу), чего я, положа руку на сердце, не ожидал от такой «тормозной» памяти. Судя по информации в интернете, разгон чипа до таких частот это большая удача, в основном они гонятся до 750-770МГц, так что на сегодняшний тест к нам попал интересный экземпляр.
Рис.11
При поднятии оборотов кулера до 100%, чип прогрелся на 6 градусов больше, что в принципе не критично для этого ядра.
Отдуваться за средний класс сегодня будет видеокарта Power Color(TUL) Radeon 3850 PCS 512Mb DDR3. Видеокарта была выбрана из двух соображений, первое из которых: данную карту сейчас можно купить за относительно небольшие деньги и производительность у недостаточная для большинства сегодняшних игр, второе же более банально — это единственная доступная мне видеокарта для проведения тестирования^_^ (потому что моя). Вот такие вот дела.
Номинальные частоты для моей видеокарты были 720МГц/1800МГц соответственно по чипу и памяти. Разгонный потенциал давно уже известен и составляет 823МГц/2052МГц, что составляет +14,3% к чипу и +14% к памяти, что после разгона 9500GT кажется совсем немного. Ну что ж тесты покажут, насколько существенна прибавка. И в конце приведу скриншот с характеристиками Радеона.
Nvidia geforce 9500 gt какие игры тянет
Летом 2008 года компания Nv >
Характеристики видеокарты Geforce 9500 GT
Архитектурная близость адаптера с предыдущей моделью Nvidia GeForce 8500 GT объясняется той же моделью графического процессора, но уже с некоторыми улучшенными параметрами, например, повышенной тактовой частотой до 550 Мгц и техпроцессом в 55 нм.
Интерфейс подключения с материнской платой, как было и в предыдущей модели, производится через PCI-E 16x версии 2.0. Максимальное разрешение видеокарты – 2560х1600 пикселей, при этом поддерживается физическое подключение одновременно двух мониторов. Частота RAMDAC – в пределах 400 Мгц.
Тактовая частота графического процессора (GPU) находится на уровне 550 МГц, а частота шейдерных блоков — 1400 Мгц. Тип и объем видеопамяти у каждого отдельного производителя разнится в вариантах:
- 256 и 512 Мб с типом памяти GDDR3 с разрядностью шины памяти в 128 бит;
- 1024 Мб (от разработчика GIGABYTE) с типом памяти GDDR2 и такой же разрядностью шины памяти в 128 бит.
Частота видеопамяти в варианте с GDDR2 оценивается в 1000 Мгц (что выше показателей предыдущей 8500 GT ровно на 200 Мгц), а в исполнении GDDR3 — 1400 Мгц.
Характеристики Nvidia GeForce 9500 GT следующие:
- число универсальных процессоров видеокарты: 32;
- число TMU (текстурные блоки): 16 с поддержкой шейдеров версии 4.0, что добавляет в игровой процесс еще больше реалистичности;
- число ROP равняется 8;
- максимальная степень FSA: 16x;
- поддерживаются стандарты DirectX 0 версии (устаревший стандарт), Open GL 3.2, хотя современные видеокарты используют версии 4 и выше;
- поддерживаются технологии NVIDIA PhysX, CUDA, Direct Compute0.
Еще одним очевидным преимуществом перед другими моделями видеокарты является поддержка режима подключения SLI/CrossFire — так называемая Multi GPU. Это означает, что пользователь сможет объединить мощность двух одинаковых видеокарт, соединив их через специальных разъем MIO, чтобы достичь наиболее высокой производительности в несколько раз по всем показателям.
При этом производитель отмечает необходимость мощности блока питания компьютера не менее 550 Вт, чтобы поддерживать необходимое энергоснабжение.
Обзор Geforce 9500 GT
Печатная плата с оригинальными надписями и без дополнительного разъема для питания выполнена в схожем с видеокартой 8500 компактном стиле. Под кулером находится монолитный радиатор охлаждения, обеспечивающий высокую теплопроводность.
Нормальная температура видеокарты GeForce 9500 GT, наблюдаемая при небольших графических и мультимедийных нагрузках, составляет 45-60 градусов. Может повышаться до 70 и более при высоких нагрузках на GPU.
Как разогнать видеокарту Nvidia GeForce 9500 GT
Под разгоном подразумевается увеличение некоторых показателей видеокарты до максимальных, чтобы обеспечить наивысшую производительность, пусть и с учетом увеличенного потребления электроэнергии и большим нагревом GPU.
Для этого рекомендуется использовать бесплатное программное обеспечение Nvidia Inspector или его аналог MSI AfterBurner, в которых пошаговым путем увеличиваются показатели частоты процессора (значение GPU Clock), частоты памяти (Memory Clock) и частоты шейдерных блоков (Shader Clock).
Было установлено, что разгон Nvidia GeForce 9500 GT с типом памяти DDR2 и количеством RAM в 512 Мб можно производить до следующих значений показателей:
- GPU Clock: 620 MHz;
- Memory Clock: 600 MHz;
- Shader Clock: 1500 MHz.
Основное правило при разгоне любой видеокарты — это постепенность. Каждое отдельное значение нужно увеличивать по несколько МГц и тестировать результаты в игре. При превышении допустимых значений адаптер сбросит значения до стандартных, при этом может зависнуть компьютер, требуя перезагрузки системы или на экране появятся артефакты.
Если по стандартным параметрам некоторые игры не смогут выдавать желаемые графические установки, то разгон видеокарты Nvidia GeForce 9500 GT поможет увеличить потенциал карты на несколько процентов, но не более 40%. Необходимо также удостовериться в правильной работе кулера охлаждения и наличия термопасты, чтобы не испортить видеокарту.
Рассмотрим процесс разгона GeForce 9500 GT на примере программы Nvidia Inspector (версия 1.9):
- Запускаем программу.
- В нижней части окна нажимаем по кнопке «Show Overclocking». Программа выведет запрос с подтверждением, соглашаемся — жмем «Да».
- Окно Nvidia Inspector будет расширено дополнительными настройками и актуальной на текущий момент информацией о показателях частоты процессора, частоты памяти и частоты шейдера.
- Перемещая ползунок или кнопками (+1, +10, +20) увеличиваем значение GPU Clock с 550 MHz на несколько пунктов, например, до 580 MHz.
- Выполняем такое же действие и со значениями Memory Clock (максимально можно повысить на 50%, но не более) и Shader Clock.
- Жмем по кнопке «Apply Clocks & Voltage» для применения изменений. После проверяем результаты быстродействия в игре.
Следует учитывать, что при выключении или перезагрузки компьютера значения, установленные через программу разгона, сбрасываются до установленных по умолчанию разработчиком показателей. Чтобы избежать этого, в окне программы Nvidia Inspector нажимаем «Create Clocks Dhortcut». После этого программа создаст на рабочем столе ярлык, по нажатию которого автоматически установит сохраненные значения разгона.
Некоторые пользователи используют видеокарту для зарабатывания криптографической валюты в интернете, хотя для этого и рекомендуется использовать более современные варианты графических карт, поддерживающих высокую пропускную способность.
Сравнительно древняя по нынешним меркам 9500 GT может быть использована для майнинга через сервис NiceHash, который менее требователен к показателям мощности видеокарты. Если же сопоставить расход на электроэнергию и полученный доход, позволяющий хотя бы оплачивать пользование услугами поставщика интернета, то майнинг на 9500 GT не целесообразен. Для этого лучше использовать видеокарты нового типа.
Какие игры потянет Nvidia GeForce 9500 GT
Относительно не требовательные игры, выпущенные до 2008-2010 года, запускаются на средних и даже высоких показателях и поддерживают хорошие значения FPS (FPS – количество кадров на экране в одну секунду).
Выпущенные позже и более требовательные игрушки хоть и запустятся, но спокойно поиграть в них уже не получится. К тому же, видеокарта не поддерживает DirectX 12 версии и Open GL 4.
Тест в играх GeForce 9500 GT показал хорошие результаты, которые обозначены в таблице ниже. В первом столбике содержатся названия игр, во втором и последующих — количество кадров в секунду (FPS) в указанном в столбце разрешении экрана. Чем выше FPS, тем стабильнее игровой процесс.
В предыдущие два-три года цены на Hi-End видеокарты зашкаливали за $600, и это считалось нормой. Некоторые экземпляры стоили и того больше (например, GeForce 8800 Ultra). Middle-End также не баловал ни своей доступностью, ни приемлемой производительностью: nVidia GeForce 8800GTS 320 показывал в DirectX 10 далеко не лучшую производительность. А ответа от ATI/AMD пришлось ждать 9 месяцев (кстати, магическое число, если подумать. — Прим. ред.), да и то, положа руку на сердце, дорогущие и дико греющиеся урезанные версии Radeon 2900XT в виде Radeon 2900GT(PRO) были не лучшей альтернативой. Видео нижнего ценового диапазона в виде GeForce 8600GT(GTS) и Radeon 2600Pro(XT), учитывая цену, которую за них просили, вообще трудно было назвать адекватными товарами.
Тогда же в этот ценовой диапазон вписались Hi-End продукты прошлого поколения в виде Radeon 1950GT(PRO) и GeForce 7900GS(GT), которые не поддерживали DirectX 10, но в DX9-играх укладывали новое поколение на лопатки.
Ситуация поменялась после выхода чипов G92 от nVidia и RV670 от ATI. Они показывали уже более достойную производительность в новых играх. Но ATI снова оказалась в роли догоняющего и в качестве главного оружия в конкурентной борьбе использовала низкие цены на свою продукцию. И пошло-поехало… Видеокарты, которые стоили в момент анонса $450-500, за считанные дни потеряли в цене $150-200. И все благодаря конкуренции! Летом 2008 года на свет появился новый чип от ATI — RV770. Видеокарты, построенные на его базе, Radeon HD 4870 и 4850, стоили в начале анонса $249 и $199 соответственно. При этом они были быстрее, чем GeForce 9800GTX(+), а ведь последний стоил около $349! В итоге теперь эту видеокарту можно купить за 150-170 долларов, а ведь она вытягивает все современные игры в разрешении 1280ґ1024 на максимальных настройках (исключение — Crysis). С GeForce GTX260 и GTX280 ($399 и $599 соответственно) случилась примерно та же история — для успешной борьбы против Radeon’ов 4000-й серии nVidia пришлось снизить цены чуть ли не вдвое.
А сегодня мы рассмотрим карту из нижнего ценового диапазона, сам смысл существования которого в нынешних условиях можно подвергнуть сомнению. Стоит ли тратить деньги на такие карточки, или лучше обойтись какое-то время встроенным видео и поднакопить денег на сильно подешевевший Middle-end? Попробуем ответить на эти актуальные вопросы, приняв в качестве образца Middle-end карточку PowerColor Radeon HD 3850, которую можно купить всего лишь за 80-100 долларов.
Лицом к лицу
На тестирование я получил видеокарту nVidia GeForce 9500GT 512Mb DDR2 от Albatron (рис. 1).
Рис. 1. Albatron GeForce 9500GT отличается от референсного дизайна nVidia
Для начала рассмотрим сам чип 9500GT. Это фактически реинкарнированный GeForce 8600GT(GTS) на чипе G84, только теперь он называется G96 и может производиться как по 65-нм, так и по 55-нм технологии. Последняя в теории должна повышать разгонный потенциал, а также понижать энергопотребление чипа и затраты на его производство.
В комплект поставки нашей 9500GT входят (рис. 2):
• Видеокарта в антистатическом пакете
• Диск с драйверами под WinXP/Vista x86/64
• Переходник с S-video на RGB.
На плате распаян новейший чип из семейства G96: G96-309-B1, основное отличие которого от старых собратьев заключается в новом 55-нм техпроцессе. В остальном это тот же G84 с 32 потоковыми процессорами и 16 текстурными боками.
Рис. 2. Комплект поставки GF 9500GT от Albatron — ничего лишнего
Что касается системы охлаждения, то я лично в первый раз вижу такую нестандартную компоновку: черный алюминиевый радиатор занимает два слота, но при этом имеется также вентилятор диаметром 60 мм. Вентилятор постоянно крутится на скорости 50% от максимальной и ее нельзя менять программно (только перепрошиванием BIOS’а). Но на фоне общего шума системного блока его все равно не слышно.
Видеокарта работает на стандартных для DDR2 версии частотах 550/1400/666 МГц (ядро/стрим-процессоры/память), и горячей ее не назовешь. После 10 минут прогрева с помощью Fur Mark («волосатый куб») на настройках 1280ґ1024 MSAA 16x она разогрелась до 60 градусов.
В целом разгон порадовал. Лучше всего разогнался чип — до 800 МГц! (+45 % к номиналу), шейдерный домен разогнался существенно хуже — до 1750 МГц (+25 % к номиналу), память дошла до отметки в 425 МГц (+28 % к номиналу), чего я, честно говоря, от архаичной DDR2 не ожидал. Судя по информации в Интернете, разгон чипа до таких частот — это большая удача, в основном они гонятся до 750-770 МГц.
Под разгоном при поднятии оборотов кулера до 100 % чип прогрелся на 6 градусов больше, что, в принципе, не критично для этого ядра.
Разгонный потенциал «среднего класса» в лице Power Color Radeon HD 3850 PCS 512Mb DDR3 для порядка тоже следует проверить. Имея стандартные 720 МГц/1800 МГц по чипу и памяти, эта карточка осилила 823 МГц/2052 МГц, что составляет +14.3 % к чипу и +14 % к памяти. Ну что ж, тесты покажут, поможет ли GeForce 9500 GT больший запас прочности побороть более дорогого соперника.
Проверка на дорогах
Рис. 3 Результаты тестов 3Dmark’06 не предвещают 9500-му ничего хорошего
Прежде чем перейти непосредственно к результатам и их анализу, напомню, что Radeon HD 3850 присутствует для наглядности сравнения, а не как прямой конкурент. Зато каждый сможет решить для себя, насколько оправдана переплата в 200-300 грн. за «средний класс».
Учтите также, что на некоторых графиках с игровыми тестами изображены три показателя fps — максимальный, средний и минимальный. Первый мало что значит, основным надо считать средний показатель. Однако если минимальное значение слишком низкое, это означает, что даже при более-менее сносной средней частоте смены кадров, время от времени игра будет сильно подтормаживать.
Что ж, начнем с синтетики в лице 3DMark 06 (рис. 3).
Рис. 4. Даже под DX9 на GeForce 9500GT в S.T.A.L.K.E.R. не поиграешь
GeForce 9500 GT на стандартных частотах отстает в 2.5 раза. Разгон немного улучшает ситуацию и сокращает отрыв — до соотношения в 2 раза.
Далее — тест в S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (рис. 4).
Новый Сталкер под DX10 положил обе видеокарты на лопатки, поэтому будем ориентироваться на DX9. По факту на Radeon HD3850 можно играть с довольно комфортным фреймрейтом — конечно, не используя анизотропию и сглаживание. Но с GeForce 9500GT такой номер не пройдет.
Нельзя не задействовать в испытаниях Unreal Tournament 3, игру, подарившую свой движок уже чуть ли не сотне других проектов (рис. 5).
Рис. 5. Движок UT3 на самом деле не так уж и требователен
Рис. 6. Максимальный fps фактически ничего не показывает
Казалось бы, бюджетный «дальше некуда» GeForce 9500GT в номинале показывает нормальный, играбельный фреймрейт, а в разгоне почти догоняет Radeon HD3850. А Radeon от разгона почти ничего не получает.
На очереди — стратегия World in Conflict (рис. 6).
Игра расставляет карточки по ценовому ранжиру. Отмечу ситуацию с разгоном Radeon’а: средний fps не увеличился, однако «провисания» практически исчезли. Да и в целом Radeon HD 3850 оказался вдвое быстрее, чем бюджетный 9500GT.
Ставить максимальное качество в Crysis я не решился. Что получилось на средних настройках, см. на рис. 7.
Результаты GeForce 9500GT при разгоне заметно улучшаются, однако назвать такой fsp играбельным я все равно не могу. С 9500GT можно рассчитывать только на low-настройки. А вот Radeon HD3850 выдерживает нагрузку средних настроек вполне сносно.
Рис. 7. Средние настройки в Crysis — табу для 9500GT. Но middle-end уже и на high справляется
Рис. 8. Снова незачет. 20 fps для шутера — это слишком мало
Напоследок проверим производительность карточек в Far Cry 2. Эта игрушка представляет собой новейшее творение UbiSoft. Это, конечно, не «Кризис», но и аппетиты она имеет поменьше. Что ж глянем, что у нас получилось (рис. 8).
GeForce 9500GT опять не может порадовать нас нормальной производительностью. Учтите, что при переходе с «Very High» на «High» прибавка в производительности незначительна, 9500GT все равно не позволит нормально играть. А картинка при этом ухудшается очень сильно. Так что не стоит идти на подобные жертвы. Radeon HD 3850 справляется с игрой при любых настройках качества.
Следственный эксперимент
И все же неплохо было бы выяснить, на каких настройках GeForce 9500GT позволит играть в современные игры. Снизим разрешение до 1024х768 и поиграемся с настройками, чтобы найти «золотую середину» (рис. 9-12).
Рис. 9. На средних настройках в 1024х768 WiC отлично дружит с 9500GT
Рис. 10. Наглядное подтверждение того, что движок Crysis достаточно гибок
Как видите, GeForce 9500GT (как и его предшественник GeForce 8600GT) крайне болезненно относится к разрешению экрана. Да, при 1024х768 уже можно играть практически в любую игру на средних настройках. Вопрос лишь в том, согласны ли вы на такой компромисс.
Рис. 11. Без разгона на High в Far Cry 2 все-таки играть не стоит
Рис. 12. Разогнанный 9500GT едва справляется с задачей
С другой стороны, если финансы не позволяют добавить 30-40 долларов и взять карту подороже, GeForce 9500GT окажется кстати. Да, настройки придется выставлять пониже, но поиграть удастся во все современные игры, а это, пожалуй, самое главное.