Как поднять вольтаж на видеокарте
GreenTech_Reviews
Итак, дорогой друг, ты по каким-то причинам решил разогнать свою видеокарту, либо присматриваешь видеокарту, которую можно будет разогнать в будущем. Следующие советы помогут тебе, юный оверклокер, не ошибиться в своём выборе, и, возможно, уберечь от опрометчивых поступков.
Аппаратная часть
Во-первых, задайся вопросом – а есть ли смысл разгонять карту? Если у тебя сейчас стоит карта уровня ниже, чем GTS450, и ты надеешься увеличить производительность в современных играх, таких, как TES: Skyrim, Battlefield 3 и т.д. – вынужден тебя огорчить, прибавка производительности будет малозаметна. Эффект от разгона заметен только на картах, которые обеспечивают хотя бы минимальный уровень играбельности.
Во-вторых, обрати внимание на систему охлаждения. Различают три основных типа, это:
Подобные системы охлаждения не созданы для разгона, не только из-за отсутствия активного обдува радиатора, но и из-за отсутствия обдува памяти и элементов питания. И если память, в принципе, не так-то сильно греется, то элементы питания при превышении критических температур могут порадовать вас небольшим салютом. Именно по этой причине разгонять такие видеокарты не рекомендуется.
Турбинные системы охлаждения в основном встречаются на референсных моделях видеокарт. Такие карты не могут похвастаться хорошим разгонным потенциалом, однако разгонять их всё же можно. Особенность такой СО – радиатор касается всех греющихся элементов платы.
Главный плюс турбинных СО в том, что они выбрасывают горячий воздух за пределы корпуса – это оправдано для корпусов с плохой вентиляцией. На этом плюсы турбинных СО заканчиваются, и начинаются минусы: не слишком высокая эффективность и повышенный, относительно классических СО, уровень шума.
В большинстве своём, классические СО можно описать как “радиатор с рёбрами, перпендикулярными карте, от одного до четырёх вентиляторов, которые обдувают радиатор”.
Самый неоднозначный тип систем охлаждения. Подбные СО ставятся в основном на нереференсные карты, и уж тут-то у производителей появляется простор для полёта фантазии. А это значит – что? Правильно, каждый производитель старается как-то выделиться. Либо ярким внешним видом, либо производительностью (а зачастую и тем и другим), либо ценой. И вот тут надо приглядеться к карте повнимательнее. Нет, дружок, не смотри на внешний вид и оригинальные дизайнерские решения, ты — оверклокер, тебя должно волновать исключительно качество.
Простейший способ оценить производительность СО – погуглить. В интернете бывает множество сравнений одинаковых карт с разными СО, и не меньше результатов разгона. На их ты сможешь приблизительно оценить, какую максимальную частоту “берёт” та или иная карта, и до каких температур при этом прогревается.
Впрочем, это далеко не всё. Обязательно – ты слышишь, друг, обязательно посмотри, есть ли радиаторы на системе питания видеокарты. Если их нет, последствия, даже при, казалось бы, неплохом обдуве печатной платы вентиляторами системы охлаждения, могут быть довольно печальными – о них я уже рассказывал, когда говорил о пассивных системах охлаждения.
Систему питания видеокарты можно опознать по обилию подобных штуковин:
Это – мосфеты, без должного охлаждения они любят греться, а при разгоне, особенно с поднятием напряжения, ещё и сгорать, что сопровождается хлопком и искрами, иногда ещё и дымком. Поэтому сразу же смотрите, есть ли на них радиатор, который выглядит приблизительно так:
Впрочем, и наличие обдува и радиатора не всегда спасает мосфеты от выгорания – особенно если ты увлёкся чрезмерным поднятием напряжения. Несмотря на то, что у большинства карт сейчас есть защита (OCP — Over Current Protection, либо OVP – Over Voltage Protection), это не является стопроцентной гарантией того, что мосфеты будут в порядке при чрезмерном разгоне.
Вспомни, например, историю с разгоном GTX590 и сырыми дровами, которые не включали защиту, что стало причиной множества сгоревших карт. Впрочем, GTX590 горели (и горят) под разгоном и с исправными дровами, так что если ты, mon ami, являешься счастливым обладателем этой карты, никогда ничего не разгонял, но очень хочется – не стоит. Просто не стоит. Сначала лучше потренируйся… На кошках.
В-третьих – выясни, сколько фаз питания распаяно на видеокарте. Как это сделать? Либо погуглив, либо просто посчитав на количество дросселей на видеокарте. На картинке ниже они выделены красным прямоугольником:
В общем случае, количество фаз имеет формулу G+M, где G – количество фаз питания, отведённых на GPU, то бишь графический процессор — то, что мы и хотим разогнать. M – количество фаз питания, отведённых на память. Особого смысла гнать память нет, энергии она потребляет немного, фазы сильно не греются. Количество фаз питания, отведённых на память, тебя не волнует.
За “стандартное” количество фаз можно принять количество фаз, установленное на референсной модели видеокарт. И, в общем и целом, чем будет больше фаз – тем лучше. Вреда слишком большое их количество не нанесёт, пользы для неэкстремального разгона тоже не будет. Но, очевидно, более сложная карта и стоить будет дороже. А вот слишком маленькое количество фаз приводит к повышенной нагрузке на них – то бишь на мосфеты. К чему это приводит? К перегреву и к описанным выше последствиям. Производители, стремящиеся сэкономить, уменьшают количество фаз, чем снижают разгонный потенциал и повышают риск выхода карты из строя при разгоне.
Программная часть
Мой юный друг, ты, наверное, уже ёрзаешь от нетерпения на стуле и хочешь меня спросить: ну с железками всё понятно, а как разгонять-то? Терпение, отвечу тебе я, только терпение. Разгон не любит торопливых и необдуманных действий.
Существует множество утилит для разгона видеокарт – Riva Tuner, PowerStrip, Asus SmartDoctor, MSI Afterburner – вот неполный их список. Понятное дело, что все рассматривать я не стану, это и не нужно. Расскажу лишь о последней, так как, с моей точки зрения, она наиболее удобна для разгона любых видеокарт.
Однако утилита для разгона — не единственное, что тебе понадобится. Ты же хочешь, чтобы видеокарта работала не только быстро, но и стабильно? Значит, понадобятся ещё и утилиты для, как ни странно, проверки стабильности. В роли таких утилит могут выступать 3D Mark-и – например, 3D Mark 11 для видеокарт с DX11, или 3D Mark Vantage для видеокарт с DX10. Так же для проверки стабильности карты подойдёт OCCT, он довольно быстро даст представление о том, насколько стабильна карта на данный момент.
И теперь мы приступаем к самому интересному – к разгону.
Если есть желание разгонять карту с повышением напряжения – в главном окне нажимаешь кнопку “Settings” и отмечаешь галочками то, что на скриншоте ниже выделено красным прямоугольником:
Т.е. “Разблокировать управление напряжением” и “Разблокировать мониторинг напряжения”.
Далее нужно повышать частоты ядра (Core Clock), например, с шагом в 10 мгц, тут зависит от конкретной модели карты, и проводить экспресс-тест на стабильность. Можно брать и больший, и меньший шаг.
Методика экспресс-тестирования:
Скачиваешь OCCT, устанавливашь. Во вкладке GPU: 3D выставляешь вот такие
настройки. Открывается окно тестирования:
В нём тебя интересует только показатель “Errors”. Пока он остаётся на нуле – всё в порядке. Если начинают появляться ошибки – значит, карта подошла к пределу разгона на текущем напряжении. Небольшое количество ошибок не страшно, в играх оно может вообще не проявляться. Однако если их количество увеличивается с устрашающей скоростью – это явный переразгон, в играх начнут появляться артефакты.
Так вот, в случае, если карта подошла к пределу разгона – немного снижай частоты, выставляй в поле “Duration” в OCCT значение “0 h 15 min” – то есть 15-минутное тестирование – и, собственно, тестируй. Если за эти 15 минут температура карты не поднимется выше 95 градусов и показатель ошибок будет на нуле, либо небольшим – значит, это и есть потолок разгона. Если температура не поднимается до 95 градусов, это значит, что карту можно гнать дальше. То есть – повышай напряжение и частоту ядра, проводи экспресс-тестирование, и так до тех пор, пока не упрёшься в предел по напряжению или температуре.
Максимально безопасное напряжение для каждой конкретной карты можно нагуглить, но обычно Afterburner и так не даёт выйти за его пределы. Впрочем, лучше перестраховаться. Максимально безопасная температура – 100-110 градусов, зависит от модели карты, но лучше оставить небольшой запас, и не превышать порог в 95 градусов.
После того, как карта разогнана либо до упора, либо до желаемой частоты, нужно провести тщательное тестиование стабильности. Это, например, 3-4 прогона 3D Mark и пол-часа в Unigine Heaven. Если наблюдаются раздражающие артефакты, либо экран моргает/происходит вылет на рабочий стол, и одновременно в трее появляется высплывающее сообщение “Видеодрайвер перестал отвечать и был восстановлен” – это переразгон. Если температура в норме – надо поднимать напряжение, а если это перегрев – снижать напряжение и частоту.
Ещё одна методика разгона – разгон при известных частотах и напряжениях, на которые способна карта. Для этого надо:
1) погуглить результаты разгона данной конкретной карты (учти, что если у тебя, скажем, Gigabyte GTX580 SO, то и гуглить результаты нужно именно для Gigabyte GTX580 SO, результаты разгона других GTX580 не подойдут).
2) Выяснить, какие приблизительно значения являются максимальными (естественно, стоит смотреть результаты с родным охлаждением, результаты разгона под жидким азотом тебе не нужны).
3) Выставить то же напряжение и несколько меньшую частоту.
4) Провести экспресс-тест, и, основываясь на результатах, решать, стоит ли гнать дальше.
Вот, в общем-то, и всё, что следует знать новичку про разгон видеокарт. Удачных свершений, и да пребудет с тобой сила!
P.S. Автор не несёт ответственности за убитые железки, стихийные бедствия, войны и нападения марсиан, вызванные использованием данной инструкции. Всё, что вы делаете – вы делаете на свой страх и риск.
Материал подготовлен специально для GreenTechReviews. При копировании материалов ссылка на страницу обязательна.
Разгон видеокарт AMD и NVIDIA: руководство Hardwareluxx
Страница 3: Разгон GeForce GTX 980
Мы возьмем в качестве примера эталонную видеокарту GeForce GTX 980, из которой попытаемся выжать максимальный разгон. В первую очередь нам потребуется последняя версия утилиты GPU-Z, с помощью которой мы будем отслеживать наиболее важные параметры видеокарты, а с помощью утилит EVGA Precision X или MSI Afterburner мы будем выставлять параметры. Под рукой должны быть бумага с ручкой или цифровой эквивалент, чтобы заносить заметки по ходу разгона.
Как мы уже отмечали выше, NVIDIA для механизма GPU Boost использует два параметра, влияющие на работу видеокарты. Более важный — Power Target, который NVIDIA для видеокарты GeForce GTX 980 выставила на уровне 165 Вт. Что интересно, NVIDIA за максимальную планку энергопотребления (100%) выставила мощность 180 Вт. Но во время разгона вы наверняка быстро в неё упретесь, поэтому первым шагом следует увеличить Power Target. При уровне 125 процентов мы получаем максимальное энергопотребление 225 Вт – но это касается эталонной версии GeForce GTX 980. У видеокарт, подобных EVGA GeForce GTX 980 Classified в BIOS уже занесены более высокие настройки, которые превышают спецификации NVIDIA. Чуть ниже мы подробнее остановимся на различиях между эталонными видеокартами и версиями с заводским разгоном, у последних производители могут лучше раскрывать потенциал возможностей.
Кроме планки Power Target по энергопотреблению можно регулировать и планку Temperature Target по температуре. Выше мы объяснили в теории, что минимально возможная температура всегда лучше. По этой причине целевая максимальная температура не так важна – во время разгона мы будем стараться сохранять температуру как можно меньше. Так что можно смело оставить целевую температуру на уровне 80 °C.
Затем следует определиться с тактовыми частотами GPU и памяти. Что касается памяти, то современные чипы GDDR5 могут легко разгоняться с 1.750 МГц до 2.000 МГц и выше без дополнительного охлаждения. Но эффект от разгона памяти не такой существенный. Частота GPU оказывает на производительность намного большее влияние, поэтому на ней мы будем фокусироваться в нашей статье. Мы будем ориентироваться не на определенную частоту смещения, а на частоту Boost, на которой будет работать GPU.
Приступим к разгону
Чтобы получить определенный запас мощности с самого начала, мы увеличили Power Target до +110 процентов. Затем мы увеличили частоту GPU до определенного уровня, после которого мы перейдем к небольшим шагам. Добавка от +100 до +150 МГц вполне возможна с любой видеокартой GeForce GTX 980, причём без каких-либо изменений Power Target. После добавки +100 МГц мы будем использовать шаги по 10 МГц, пока не достигнем максимума.
После начального увеличения частоты мы провели прогон Futuremark 3DMark Fire-Strike, чтобы определить стабильную работу. Параллельно мы запустили утилиту GPU-Z, которая снимала показания сенсоров и записывала их в журнал. Подобный журнал легко заводится на вкладке «Sensors» утилиты GPU-Z, где достаточно выбрать опцию «Log to file». Тест 3DMark мы запускали не для получения каких-либо результатов производительности, а для проверки стабильности. Конечно, можно использовать и другие приложения для подобных тестов, но нам нравится 3DMark. Во время тестов 3DMark на экране не должно появляться каких-либо артефактов картинки, тест должен выполняться абсолютно стабильно. Если появляются ошибки, то мы подошли к максимуму видеокарты, либо требуется принять какие-либо меры. Но первые шаги по повышению тактовой частоты вряд ли приведут к ошибкам. Однако при дальнейшем повышении частоты проверка стабильности становится всё более важной.
После завершения прогона 3DMark мы фиксируем настройки и результат производительности теста. Не мешает просмотреть созданный журнал GPU-Z. В столбце частоты GPU следует заметить максимальный уровень частоты. Данное значение может отличаться может отличаться от вручную выставленного в программе Boost Offset. Если два значения довольно близки друг к другу, то в механизме Boost не наблюдаются ограничения.
Мы увеличили частоту GPU на +200 МГц и память на +200 МГц, чтобы показать возможные ограничения, с которыми вы можете столкнуться. Для большинства GPU GTX 980 подобный прирост частоты без подъёма напряжения приведёт к появлению артефактов картинки в 3DMark. Краха может и не наблюдаться, но появление артефактов уже говорит о потере стабильности работы, такой разгон вряд ли будет полезен.
Следующим шагом можно либо сбросить частоту, либо увеличить напряжение. Мы будем использовать шаг по 6 мВ, напряжение у всех видеокарт «Maxwell» можно увеличивать до 1,216 В. Также мы немного увеличим планку Power Target, поскольку увеличение напряжения приводит к повышению энергопотребления. При этом тепловой пакет удобно отслеживать с помощью GPU-Z. Если мы получаем уровень 99 или даже 100 процентов от максимального TDP, то следует увеличить Power Target.
Таким путём мы рано или поздно должны получить стабильную работу на максимальной частоте после повышения частоты, напряжения и Power Target. Важно фиксировать полученные данные, чтобы затем вы могли вернуться к последним рабочим настройкам и попробовать другие меры. Конечно, на всё это уйдет немало времени. Порядок должен быть следующим:
1. Повышение частоты – сохраняется стабильность работы или нет? Если сохраняется, то частоту можно повышать дальше.
2. Если стабильность теряется, можно увеличить Power Target.
3. Если это не помогает, следует увеличить напряжение.
Для эталонной видеокарты GeForce GTX 980 можно легко достичь частоты GPU 1.450 МГц и частоты памяти 1.950 МГц. Но условия получения этих частот у видеокарт разных производителей могут отличаться. В нашей тестовой лаборатории лучшие результаты показала видеокарта EVGA GeForce GTX 980 Classified, что связано не только с более мощной подсистемой питания, но другими оптимизациями производителя.
Видеокарту EVGA удобно разгонять через модуль EVBot или неофициальную утилиту «GTX Classified Controller».
Оба способа позволяют обойти некоторые механизмы защиты, например, позволяют устанавливать напряжение GPU от 0,8 В до 1,65 В. Но с видеокартой, использующей воздушное охлаждение, следует быть осторожным, поскольку она вряд ли выдержит длительную работу на 1,65 В. В наших тестах напряжение 1,35 В обычно давало хорошие результаты – но об этом чуть позже. Напряжение памяти в утилите можно изменять с 1,6 В до 1,8 В, напряжение интерфейса PCI Express – с 1,055 В до 1,215 В.
Возможность дальнейшего увеличения напряжения по сравнению с порогом многих видеокарт позволяет получить более высокие тактовые частоты. Мы повышали частоту GPU и получили стабильную частоту Boost на уровне 1.651 МГц. Память заработала на частоте 2.050 МГц. Так что мы получили дальнейший разгон более чем на 14 процентов по сравнению с довольно высокой частотой Boost у эталонной видеокарты. Если потратить больше времени на оптимизацию тактовых частот и напряжения, то с видеокарты GeForce GTX 980 под воздушным охлаждением можно выжать и более высокие тактовые частоты, но наш результат оказался всё равно весьма достойным.
Разгон привел к следующим результатам производительности:
ВИДЕОКАРТЫ
Понижаем частоту видеокарты: когда разгон не нужен
Понижаем частоту видеокарты | Введение
Обычно большинство компьютерных энтузиастов озабочено разгоном процессора, памяти и видеокарты: оверклокинг давно стал своего рода спортивным соревнованием — кто сможет выжать максимум из «железа» путём повышения прежде всего его тактовой частоты. И совершенно естественно, что написано множество гидов по разгону компьютерных комплектующих. Чего нельзя сказать о руководствах по понижению их частоты — между тем, не так уж редко встречаются случаи, когда необходимо именно понизить частоту, к примеру, видеокарты.
Снижение частоты видеокарты — это отличный способ борьбы с повышенными рабочими температурами и средство понижения энергопотребления. Любители игр смогут добиться оптимального соотношения производительности на потреблённый ватт и сделать свою систему менее шумной. Ещё более актуально понижение частоты дискретной видеокарты в ноутбуках, где гораздо более сложные температурные условия эксплуатации.
Понижаем частоту видеокарты | Инструментарий
Прежде чем приступить к снижению частоты видеокарты стоит помнить о том, что не существует двух абсолютно одинаковых графических процессора (впрочем, как и любого другого процессора), поэтому характеристики каждого из них уникальны — хоть и укладываются в заданные допуски. А это значит, что реальная производительность и стабильность работы разных чипов могут отличаться, и это совершенно нормально. Кроме того, многие устаревшие видеокарты не способны понижать тактовые частоты простыми программными средствами — а именно их мы и будем использовать.
Самым популярным инструментом разгона видеокарт — а одновременно и снижения их частоты — сегодня можно назвать утилиту MSI Afterburner. Она де-факто является золотым стандартом для любых подобных утилит. Дело в том, что она построена на базе классической Riva Tuner, которая представляет собой бесплатную утилиту со свободным исходным кодом, предназначенную для разгона и мониторинга показателей огромнейшего ассортимента графических ускорителей как на платформе Nvidia, так и на платформе AMD. С её помощью вы получаете возможность изменять множество параметров, включая напряжение процессора, частоту и скорость видеопамяти, а также выстраивать собственную кривую зависимости оборотов вентиляторов системы охлаждения от температуры. Свежую версию MSI Afterburner можно загрузить отсюда .
Существуют и другие утилиты для настройки параметров видеокарты, среди которых можно назвать, к примеру, ASUS GPU Tweak, EVGA Precision XOC или NZXT Cam, и при желании можно воспользоваться любой из них — особенно если такая утилита входит в комплект поставки вашей модели видеокарты. В наших же примерах будет использоваться MSI Afterburner.
Понижаем частоту видеокарты | Настройка тактовой частоты
После установки и запуска MSI Afterburner вы увидите примерно такой графический интерфейс, похожий на приборный щиток автомобиля (к этой утилите существует масса «скинов», поэтому в вашем конкретном случае внешний вид может довольно заметно отличаться). Параметры частоты и скорости памяти выводятся в левом «колодце», напряжения и температуры — в правом. Все доступные регулировки находятся между этими двумя «колодцами». В нижней части окна динамически отображается температура, что полезно для отслеживания теплового режима в зависимости от изменения настроек.
Расположенный примерно посередине слайдер отвечает за регулировку тактовой частоты — то, что нам в большинстве случаев потребуется для небольшого андерклокинга. При перемещении движка вправо тактовая частота графического процессора будет увеличиться до значений, заданных в VBIOS. При перемещении движка влево частота будет снижаться. Нам нужно просто уменьшить частоту до желаемых параметров и протестировать сисдему на стабильность.
Понижаем частоту видеокарты | Настройка напряжения
Регулировка напряжения питания ядра осуществляется самым верхним слайдером, передвигая который влево или вправо вы понижаете или повышаете напряжение на некоторое количество милливольт. Некоторые карты поддерживают изменение напряжение только на кратные числа. К примеру, для AMD Radeon R9 390X это число 6 (т.е. 6, 12, 18 и т.д.). Такие настройки заданы на уровне микропрограммы («прошивки») и VBIOS и обычно их невозможно изменить.
Снижение напряжения питания графического процессора часто осуществляется при понижении тактовой частоты для достижения максимальной энергоэффективности. После выбора желаемой частоты и напряжения щёлкните по кнопке с «галочкой» для применения изменений.
Понижаем частоту видеокарты | Настройка кривой вентиляторов системы охлаждения
Теоретически понижение тактовой частоты и напряжения питания графического процессора автоматически означает и снижение тепловыделения, но на практике это происходит далеко не всегда. Поэтому вам может понадобиться внести изменения в кривую зависимости частоты вращения вентиляторов от температуры. Щёлкните по изображению шестерёнки слева от слайдера выбора скорости вращения вентиляторов и откроется окно с графиком и опорными точками.
График, близкий к соотношению 1:1, выглядит примерно так, как на скриншоте, и такие настройки позволяют добиться максимального охлаждения видеокарты. Однако при этом система охлаждения может работать слишком шумно уже при довольно низком нагреве, поэтому есть смысл попробовать изменить соотношение, получив наилучший баланс между температурой и уровнем шума.
Понижаем частоту видеокарты | Заключительные замечания
Лучший способ проверки стабильности работы видеокарты после изменения её настроек — это запустить игру или какое-то другое приложение с одновременным отслеживанием показателей температуры, частот и напряжения. У MSI Afterburner есть такой режим, когда параметры выводятся непосредственно поверх окра приложения. Если вы столкнётесь со сбоями или зависаниями, измените частоту и, при необходимости, напряжение, и повторите процедуру до тех пор, пока система не будет работать стабильно.
Разумеется, снижение тактовой частоты видеокарты может понадобиться далеко не всем — самые очевидные категории таких пользователей это геймеры с ноутбуками и майнеры криптовалют. Однако попробовать преимущества более «холодных» и тихих видеокарт способен каждый — благодаря простым и понятным программным инструментам.
Ускоряем работу видеокарты
Видеоигры весьма требовательны к системным параметрам компьютера, поэтому иногда могут возникать глюки, затормаживания и тому подобные вещи. В таких ситуациях многие начинают задумываться над вопросами о том, как повысить характеристики видеоадаптера, не покупая новый. Рассмотрим несколько способов для этого.
Увеличиваем производительность видеокарты
На самом деле существует множество способов ускорить работу видеокарты. Для того, чтобы выбрать подходящий, нужно определить, какая модель установлена на данном ПК. Об этом читайте в нашей статье.
На отечественном рынке выделяют два основных производителя графических карт — это nVidia и AMD. Карты nVidia отличаются тем, что работают с разными технологиями, делающими игру более реалистичной. Производитель карт AMD предлагает более оптимальное соотношение цена-качество. Конечно, все эти особенности условны и у каждой модели свои характеристики.
Для того, чтобы ускорить работу видеоадаптера, нужно определить, какие показатели влияют больше всего на его производительность.
- Характеристика GPU – графического процессора, чипа на видеокарте отвечающего за процесс визуализации. Основной показатель графического ядра – частота. Чем выше этот параметр тем быстрее проходит процесс визуализации.
- Объем и разрядность шины видеопамяти. Объем памяти измеряется в мегабайтах, а разрядность шины – в битах.
- Разрядность карты — одна из главных характеристик, показывает сколько информации можно передать в графический процессор и обратно.
Что касается параметров программного обеспечения, то главным является FPS – частота или количество кадров, сменяемых за 1 секунду. Этот показатель обозначает скорость визуализации.
Но прежде, чем приступать к изменению каких-либо параметров, нужно обновить драйвер. Возможно, уже само обновление улучшит ситуацию и не придется прибегать к другим методам.
Способ 1: Обновить драйвер
Лучше всего найти соответствующий драйвер и скачать его с сайта производителя.
Но есть альтернативный способ, с помощью которого можно узнать актуальность установленных на компьютере драйверов и получить прямую ссылку для скачивания обновления.
С помощью утилиты Slim Drivers найти подходящий драйвер гораздо проще. После того, как она установлена на ПК, нужно сделать следующее:
- При запуске программа просканирует компьютер и установленные драйвера.
- После этого в строке обновления будет указана ссылка на скачивание наиболее актуального драйвера.
С помощью этой программы можно обновить не только драйвер видеокарты, но и любого другого оборудования. Если драйвер обновился, но неполадки с быстродействием графической карты остались, можно попробовать поменять некоторые настройки.
Способ 2: Настройка параметров для снижения нагрузки на карту
- Если у Вас установлены драйвера nVidia, то для того, чтобы зайти в настройки, кликните правой кнопки мыши на рабочем столе, на пустом месте и зайдите в «Панель управления nVidia».
- анизотропная фильтрация – выкл.;
- V-Sync (вертикальная синхронизация) – выкл.;
- включить масштабируемые текстуры – нет.;
- сглаживание – выключить;
Все эти три параметра потребляют много памяти, поэтому отключив их, можно уменьшить нагрузку на процессор, ускорив этим визуализацию.
фильтрация текстур (качество) – «наивысшая производительность»;
Это главный параметр, который необходимо настроить. От того, какое значение он принимает, напрямую зависит скорость графики.
фильтрация текстур (отрицательное отклонение УД) – включить;
Эта настройка помогает ускорить графику, используя билинейную оптимизацию.
При таких параметрах может ухудшиться качество графики, но скорость движения картинки возрастет на целых 15%.
Для того, чтобы изменить настройки графической карты AMD необходимо, нажатием правой клавиши мыши на рабочем столе, открыть меню и зайти в настройки и выполнить ряд простых действий:
- Для того, чтобы увидеть расширенные системные настройки, выберете соответствующий пункт меню в разделе «Параметры».
- После этого, открыв вкладку «Установки» и в «Игры», можно задать соответствующие настройки, как это указано на скриншоте.
- фильтр сглаживания переводим в положение «Стандарт»;
- отключаем «Морфологическую фильтрацию»;
- качество фильтрации текстур выставляем в режиме «Производительность»;
- выключаем оптимизацию формата поверхности;
- параметры тесселяции указываем «Оптимизировано AMD».
Если нужно повысить скорость, не снижая при этом качество графики, то можно попробовать один из методов разгона.
Разгон видеокарты – очень опасный способ. При неправильной настройке видеокарта может сгореть. Разгон или оверклокинг представляет собой увеличение рабочих частот ядра и шины за счет изменения режима обработки данных. Работа на повышенных частотах сокращает срок службы карты и может привести к поломке. К тому же, такой метод лишает гарантии на устройство, поэтому нужно тщательно взвесить все риски перед тем, как приступать к действиям.
Для начала нужно хорошо изучить аппаратные характеристики карты. Особое внимание следует уделить мощности системы охлаждения. Если начать проводить разгон со слабой системой охлаждения, есть большой риск, что температура станет выше допустимой и видеокарта просто сгорит. После этого восстановить ее уже будет невозможно. Если Вы все же решили рискнуть и разогнать видеоадаптер, то сделать это правильно помогут нижеприведенные утилиты.
Такой набор утилит позволяет получить информацию об установленных видеоадаптерах и работать с настройками температуры и напряжения не через БИОС, а в окне Windows. Настройки некоторых можно добавить в автозагрузку и не запускать вручную.
Способ 3: NVIDIA Inspector
Утилита NVIDIA Inspector не требует установки, ее достаточно скачать и запустить
Далее сделайте вот что:
- Поставьте значение «Shader Clock» равным, например, 1800 МГц. Так как от этого значения зависит «GPU Clock», его настройка также измениться автоматически.
Во время тестирования важно следить за температурой – если она превышает 90 градусов, то уменьшите настройки, которые Вы изменяли и проведите повторное тестирование.
Способ 4: MSI Afterburner
MSI Afterburner идеально подходит для разгона видеокарты на ноутбуке, если эта функция не заблокирована на аппаратном уровне в БИОС. Данная программа поддерживает практически все модели NVIDIA и AMD видеоадаптеров.
- Перейдите в меню настроек, нажав на значок шестеренки посередине экрана. На вкладке кулер, выбрав «Включить программный пользовательский авторежим», можно изменить скорость вентилятора в зависимости от температуры.
- Далее измените параметры частоты ядра и видеопамяти. Как и в предыдущем способе, можно воспользоваться ползунком. «Core Clock» и «Memory Clock» нужно сместить где-то на 15 МГц и нажать на галочку рядом с шестеренкой, чтобы применить выбранные параметры.
Более подробно о разгоне AMD Radeon и использовании программы MSI Afterburner читайте в нашей статье.
Способ 5: RivaTuner
Опытные оверклокеры рекомендуют программу RivaTuner, как одно из лучших и функциональных решений для повышения производительности видеоадаптера, как для настольного ПК, так и для ноутбука.
Одной из интересных особенностей этой программы является то, что можно изменять частоту шейдерных блоков видеопамяти, независимо от частот GPU. В отличие от рассмотренных ранее способов, с помощью данного инструмента можно увеличивать частоты без ограничений, если это позволяют аппаратные характеристики.
- После запуска откроется окно, в котором выберете треугольник возле названия видеокарты.
В выпадающем меню выберете «Системные настройки», включите параметр «Разгон на уровне драйвера», далее кликните по кнопке «Определение».
Способ 6: Razer Game Booster
Для геймеров очень полезной может оказаться программа Razer Game Booster. Она поддерживает как автоматическую наладку видеокарты, так и ручные настройки. После входа программа отсканирует все установленные игры и составит список для запуска. Для автоматического ускорения нужно просто выбрать необходимую игру и кликнуть по ее значку.
- Для ручной настройки конфигураций перейдите на вкладку «Утилиты» и выберете пункт «Отладка».
Сложно сказать, насколько эффективен этот метод, но в некоторой степени он помогает максимально улучшить скорость графики в играх.
Способ 7: GameGain
GameGain – специальная программа для повышения скорости игр путем оптимизации работы всех систем компьютера, и видеокарты в том числе.Понятный интерфейс поможет быстро настроить все необходимые параметры. Для начала сделайте вот что:
- Установите и запустите GameGain.
- После запуска выберете используемую версию Windows, а также вид процессора.
- Для оптимизации работы системы нажмите кнопку «Optimize now».
Все приведенные выше способы могут помочь усилить производительность видеокарты на 30-40%. Но если даже после проведения всех приведенных операций мощности не хватает для быстрой визуализации, наверняка следует купить видеокарту с более подходящими аппаратными характеристиками.
Отблагодарите автора, поделитесь статьей в социальных сетях.
Разгон видеокарты: как правильно нарастить вычислительную мощность
Наверняка многие из вас сталкивались с известной игроманам проблемой — низкий показатель FPS (кадр./с) в любимом или свежевышедшем 3D-приложении
Связано это зачастую с тем, что установленный в системе видеоадаптер уже не справляется с нагрузкой. Но для того, чтобы нарастить вычислительную мощность в трехмерных программах, необязательно сразу бежать в магазин за новой видеокартой. Порой достаточно просто увеличить тактовую частоту ядра и памяти на имеющейся. Мы решили поделиться с вами мыслями о том, как правильно это сделать.
Компьютерные энтузиасты и оверклокеры занимаются разгоном видеокарты (да и всех комплектующих вообще) не только в случаях, когда прежней мощности становится недостаточно. Чаще всего они делают это сразу после приобретения нового адаптера, отчасти ради спортивного интереса, а иногда — с претензией на мировой рекорд. Как известно, при этом не пренебрегают даже жидким азотом. Но подобными ухищрениями мы пользоваться не станем, вместо этого расскажем, как в домашних условиях довольно просто увеличить производительность графической подсистемы, используя лишь подручные и программные средства.
Для начала — немного теории. Две основные характеристики, которые пользователь может регулировать самостоятельно, — это тактовые частоты ядра и памяти (в современных видеокартах Nvidia есть еще и частота шейдерного блока, но она напрямую связана с частотными характеристиками ядра и настраивать ее отдельно едва ли возможно). Конечно же, есть показатели, которые в большей степени способны влиять на скорость работы вашего адаптера, например, ширина шины памяти (битность), количество вычислительных блоков ядра и др. Но, как вы понимаете, изменить данные характеристики не представляется возможным — зачастую их можно лишь принять как данность.
Однако в некоторых случаях, особенно применительно к графическим продуктам AMD (потомкам ATI), существует возможность задействовать дополнительные вычислительные блоки, которые изначально производителем заблокированы. Сделать это можно путем перепрошивки BIOS видеоплаты или некоторых программных манипуляций. Подобные подарки приходят из Кремниевой долины крайне редко, и их наличие или отсутствие зависит от конкретной партии устройств, модели и т. п. Рассматривать подобные случаи в данном материале мы не станем в силу их определенной специфики.
Как и при разгоне центрального процессора, высокая частота покоряется тем, кто не боится повышать напряжения на ядре и микросхемах памяти (не стоит забывать, что при их увеличении растет нагрузка на подсистему питания, которую необходимо должным образом охлаждать). Сегодня производители видеокарт в некоторых случаях комплектуют свои продукты специальным ПО, которое позволяет регулировать вольтаж в режиме реального времени. Однако представить себе подобное еще каких-нибудь пять лет назад было практически невозможно. Матерым оверклокерам приходилось использовать паяльники, мультиметры и прочую аппаратуру, чтобы выжать дополнительные мегагерцы из видеокарты. Еще одним способом был так называемый карандашный вольтмод. Корифеи жанра точно помнят, что это такое. Паять в этом случае ничего не требовалось. Были необходимы лишь карандаш и острый предмет с тоненьким лезвием или жалом. С помощью последнего прорезалась узенькая дорожка между двумя элементами на видеоплате, а карандаш был необходим для заполнения канавки: от количества и плотности нанесенного графита зависело увеличение подаваемого на ядро и память напряжения, а контроль осуществлялся только с помощью мультиметра. Этот способ работал, автор данного материала лично испытал возможности такого незамысловатого способа оверклокинга видеокарты. После «карандашной» процедуры оставалось лишь повысить тактовую частоту программным способом. И вот здесь мы вновь вернулись к теме, с которой начинали разговор.
Так как пользователю доступно лишь два контролируемых показателя (напомним, что это тактовые частоты ядра и памяти), то и работать предстоит именно с ними. Чтобы увеличить вычислительную мощность графического адаптера, два этих параметра нужно повышать. Совершенно справедливо рождаются два вопроса: до какого предела это стоит делать и каким образом?
Для начала нужно определиться с выбором программы, с помощью которой удобно заниматься оверклокингом. На сегодняшний день таковых немало, например, Riva Tuner, ATI Tray Tools, MSI Afterburner. Даже в пакете графических драйверов обязательно присутствует вкладка с функциями разгона видеокарты (проблема лишь в доступном там частотном диапазоне: как правило, в утилитах Catalyst и Forceware он невелик). Стоит отметить, что потенциал адаптера, само собой, не зависит от выбранного приложения. Теперь несколько слов о предельном значении частоты. Выявляется оно исключительно опытным путем, с помощью трехмерного софта, в качестве которого советуем использовать мощные игровые приложения, а также тестовые пакеты Futuremark 3DMark. Лучше всего использовать комплексную нагрузку, таким образом точно удастся избежать сбоев в работе реальной системы. Увеличивать значения тактовой частоты (двигать ползунок) необходимо небольшими шагами по 25–50 МГц.
А память, как правило, более лояльна к оверклокингу. Тем не менее стоит помнить, что максимум вычислительной производительности способна дать именно комбинация «ядро плюс память», поэтому старайтесь найти оптимальное значение для обоих параметров. Определить частотный предел несложно, о нем будут свидетельствовать такие сбои в работе, как артефакты (точки, полосы и искажения на экране), «вылеты» приложений, зависание системы и BSOD (Blue Screen of Death).
При повышении тактовой частоты, не говоря уже об увеличении вольтажа, возрастает и тепловыделение, особенно когда речь заходит о топовых видеокартах. Поэтому позаботьтесь о дополнительном охлаждении (иногда достаточно просто увеличить скорость работы штатного вентилятора или турбины: с этой задачей прекрасно справляются оверклокерские утилиты, а также приложения к драйверам видеокарты, например, Catalyst Control Center).
Пришло время перейти к практике. Необходимо понять, есть ли толк от оверклокинга, а главное — как сильно он может помочь в случае, когда любимая игра «тормозит» даже на невысоких графических настройках. Для этого мы выбрали комплект популярных игровых приложений (настройки подобраны таким образом, чтобы максимально нагрузить адаптер, заставив его продемонстрировать не самую комфортную производительность), а также доступную, но по-прежнему мощную графическую карту Gigabyte Radeon HD 5830. Она была «воткнута» в материнскую плату MSI P67A-C45В, на которой установлен центральный процессор Intel Core-i5 2500K. Для разгона использовалась программа MSI Afterburner.
Как видно из итоговых диаграмм, потенциал видеокарты оказался не самым выдающимся. Но не стоит забывать, что это был практический эксперимент. Таким образом, мы попытались дать ответ на вопрос: разгонять или нет? Номинальные значения тактовой частоты ядра и памяти удалось поднять на 100 МГц в обоих случаях (стабильная работа системы на более высоких значениях не зафиксирована). Но даже такие несложные манипуляции помогли увеличить производительность видеоподсистемы как минимум на 10% (температура чипа при этом выросла несущественно, учитывая, что обороты вентиляторов мы не повышали).
Как вы понимаете, удачный разгон во многом зависит от конкретного продукта и модели графического адаптера. Обычно перед покупкой есть смысл почитать соответствующие форумы и отзывы обладателей конкретного девайса, чтобы понять, насколько оправданным окажется приобретение выбранного устройства с точки зрения оверклокинга. Нередки случаи, когда прирост производительности от разгона составляет 20% и более, а значит, менять такой адаптер на более новый (если с технологической точки зрения он еще не устарел) нет никакого смысла. Главное — не пренебрегать этим процессом: он не только весьма полезен, но еще и очень увлекателен.